Archive for 六月, 2013
关于SQL Server数据库的性能优化方法
星期五, 六月 21st, 2013 24 views数据库优化是作为运维乃至DBA所必备的常规技能。
在本篇中我们将就SQL SERVER 2005进行说明,使用到的工具:
①Sql Server Profiler:用于服务器捕获sql server 2005事件及分析性能瓶颈。
②数据库引擎优化顾问:分析在一个或多个数据库中运行的工作负荷的性能效果,并给出优化建议和方法。
以上两个工具均为Sql Server 2005自带。
首先需要使用SQL Server Profiler进行数据库跟踪,通常这个时间为4-24个小时。
打开方法:SQL Server Management Studio中–>“工具”–>“sql server profilter”
新建一个数据库跟踪,使用模版的时候需要注意一下,不同的跟踪模版的应用范围是有区别的,官方阐述如下表
模板名称 | 模板用途 |
---|---|
SP_Counts | 捕获一段时间内存储过程的执行行为。 |
Standard | 创建跟踪的通用起点。 捕获所运行的全部存储过程和 Transact-SQL 批处理。 用于监视常规数据库服务器活动。 |
TSQL | 捕获客户端提交给 SQL Server 的所有 Transact-SQL 语句及其发出时间。 用于调试客户端应用程序。 |
TSQL_Duration | 捕获客户端提交给 SQL Server 的所有 Transact-SQL 语句及其执行时间(以毫秒位单位),并按持续时间对其进行分组。 用于识别执行速度慢的查询。 |
TSQL_Grouped | 捕获提交给 SQL Server 的所有 Transact-SQL 语句及其发出时间。 信息按提交语句的用户或客户端分组。 用于调查某客户端或用户发出的查询。 |
TSQL_Locks | 捕获客户端与异常锁事件一起提交到 SQL Server 的 Transact-SQL 语句。 用于排除死锁、锁超时和锁升级事件的故障。 |
TSQL_Replay | 捕获重播跟踪所需的 Transact-SQL 语句的详细信息。 用于执行迭代优化,例如基准测试。 |
TSQL_SPs | 捕获有关执行的所有存储过程的详细信息。 用于分析存储过程的组成步骤。 如果您怀疑过程正在重新编译,请添加 SP:Recompile 事件。 |
Tuning | 捕获有关存储过程和 Transact-SQL 批处理执行的信息。 用于生成跟踪输出,数据库引擎优化顾问可以将该输出用作工作负荷来优化数据库。 |
这里我们选择Standard 默认即可。
勾选保存到文件或数据库表,这里根据情况自行选择。
C++ struct虚拟类(接口)使用范例
星期二, 六月 18th, 2013 24 views首先是接口的编写
InterfaceTest.h
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | #pragma once /************************************************************************/ /* 接口定义 */ /************************************************************************/ struct ITestInterface { virtual ~ITestInterface(){} virtual void Release() = 0;//释放接口 virtual void TestFun() = 0;//接口函数示例 }; extern"C" { ITestInterface* CreateInterface();//创建接口 }; |
接下来新建一个类实现这个接口:
CTest.h
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | #pragma once #include "InterfaceTest.h" /************************************************************************/ /* 接口实现 */ /************************************************************************/ class CTest : public ITestInterface { public: virtual void Release(); virtual void TestFun(); }; |
CTest.cpp
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | #include "CTest.h" ITestInterface* CreateInterface() { return new CTest; } void CTest::Release() { delete this; } void CTest::TestFun() { //这里实现接口功能 } |
接下来是该接口类的使用方法
Main.cpp
1 2 3 4 5 6 7 8 | #include "InterfaceTest.h" void main() { ITestInterface* test= CreateInterface();//创建接口 test->TestFun();//执行接口函数 test->Release();//释放接口 } |
代码即讲解,最后感谢一下FG提供的方案。
本文到此,谢谢关注。
BeiTown
2013.06.18
C++在windows下创建线程范例
星期一, 六月 17th, 2013 27 views虽然简单,但依旧记录一下,接触和使用的语言太多,长时间不用这门语言就容易遗忘,仅当日记吧。
在windows下,常常使用SDK win32 api来编写多线程的程序,实现方法如下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | #include <windows.h> //Fun为自定义的线程函数 DWORD WINAPI Fun( LPVOID lpParamter ) { while(1) { printf("新线程正在执行..."); } } int main() { HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);//创建线程 return 0; } |
以上为最简实现方法。
其他拓展后续添加。
本文到此,谢谢关注。
BeiTown
2013.06.17
IIS 401.1、401.2错误的解决方法
星期二, 六月 11th, 2013 61 views401.1错误
如图,在IIS中创建一个新的网站后出现如下情况,出现401.1错误即用户访问权限错误
解决方法如下:
①确认 我的电脑–管理–本地用户和组 中IUSR_机器名帐号已经启用并且未被锁定
②确认 网站–属性–目录安全性–身份验证和访问控制中启用了匿名访问并且帐号密码正确
配置如上图。
完成以上操作后即可解决。
(更多…)
常用JS表单验证汇总(持续更新)
星期五, 六月 7th, 2013 16 views首先是测试html页面的编写
1 2 3 4 5 6 7 8 |
以下为相应功能的js脚本
①验证为非空
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | function check() { if(document.form1.ID.value=="" || document.form1.PWD.value=="" ) { alert("用户名或密码不能为空!"); this.form1.ID.focus(); return false; } else form1.submit(); } |
②密码位数验证
1 2 3 4 5 6 7 | //添加进check()中即可 if(document.form1.zhanghao.value.length<6) { alert("用户名字符不能少于6位!"); this.form1.zhanghao.focus(); return false; } |
BeiTown
2013.06.07
数据库清除冗余数据的常用SQL脚本(初级)
星期三, 六月 5th, 2013 26 views最近项目的数据库要清理一些冗余数据,冗余数据主要来自于一些死账号即长期不登录的玩家或帐户余额长期为0的玩家,基本方法就是使用SQL脚本进行批量删除。同时冗余数据大多不会只存在一个表中,因此还需要跨表进行操作。
①单个表日期筛选删除
首先是日期筛选,比如需要过滤出最后登录日期在多少年月日以前的帐号。
这里对日期筛选的脚本如下:
如删除最后登录日期在2013年1月1日0点0分之前的帐号:
1 | DELETE FROM [玩家表] WHERE 最后登录日期字段名 < '2013-1-1 00:00:00' |
如果查找之后的使用大于号”>”即可
②表连接进行跨表删除
比如此时需要删除最后登录日期在2013年1月1日并且其账户余额为0的玩家帐号:
1 2 | DELETE FROM [玩家表] WHERE 最后登录日期字段名 < '2013-1-1 00:00:00' AND 用户ID字段 IN (SELECT 用户ID字段 FROM [账户表] WHERE 余额字段 = 0) |
此方法为一个嵌套查询,即先在玩家表中寻找余额为0的行,再在这些行中筛选出登录日期小于13年1月1日的行并删除。通常嵌套查询会比较慢但利于理解。
③清除其他表中的无效数据
当执行了第二步操作后,玩家表中满足条件的行都将被删除,但此时账户表中该玩家的信息尚未删除,此时只需要做一个对比即可,即删除存在一个表(玩家表)而不在另一个表(账户表)中的数据。
依旧用嵌套查询的方法吧
1 2 | DELETE FROM [账户表] WHERE 用户ID字段 NOT IN (SELECT 用户ID字段 FROM [玩家表]) |
以上脚本即可简单的删除一些定向抛弃的数据库的冗余信息,当然由于方法相对初级因此执行效率有待提高,但对于手动脚本操作来说基本影响不大。
总结:
通过对以上三段代码的举一反三,即可完成大多数数据库的冗余数据清除。
欢迎大家提出更优秀高效的方案,后期我也会陆续更新一些更高级的冗余数据清理方案,本篇到此,谢谢关注。
BeiTown
2013.06.05
C++使用ADO方式操作SQLSERVER数据库
星期二, 六月 4th, 2013 380 viewsC++连接数据库的方式常用的有 DB-Lib、ODBC、OLEDB和ADO。本篇中将使用的是ADO方式。
ADO是一个微软提供的访问数据库中数据的编程接口,关于ADO网上的描述很多,本篇直接说明如何使用,其他相关的介绍大家可以自行参考官方文档
首先需要导入一个ADO的dll库,并添加一个数据库连接指针和查询结果集指针,在头文件ADOConn.h中添加如下代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | #import "c:\Program Files\Common Files\System\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")rename("BOF","adoBOF") class ADOConn { public: //添加一个指向Connection对象的指针 _ConnectionPtr m_pConnection; //添加一个指向Recordset对象的指针 _RecordsetPtr m_pRecordset; public: ADOConn(); virtual ~ADOConn(); //初始化--连接数据库 void OnInitADOConn(); //执行查询 _RecordsetPtr& GetRecordSet(_bstr_t bstrSQL); //执行SQL语句 BOOL ExecuteSQL(_bstr_t bstrSQL); //断开数据库连接 void ExitConnect(); }; |
如上一个数据库的操作分别需要实现以上4个函数,即初始化连接、查询、执行以及断开连接。
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