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Unity3D角色控制器的使用及游戏对象移动速度控制

星期四, 三月 7th, 2013 1,532 views

首先是角色控制器的添加 选定模型对象 在其Inspector视图中选择Add Component -> Physics -> Character Controller 出现组建如下图

此时模型对象上会出现一个胶囊体,通过改变Center、Radius以及Hight的值来调整胶囊体的位置,使之恰好包裹住模型对象,如下图


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