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Unity3D音频播放动态加载组件

星期三, 十一月 28th, 2012 935 views

网上大多数Unity教程只讲述了如何在Unity里播放音乐,如何通过拖拽添加音频文件之后就没有继续了
但在游戏中有时候一个对象需要播放好几种声音,这个时候我们就需要用代码进行控制,教程上推拽给AudioClip赋值的方法就显得不是那么实用了
所以本篇将重点讲述如何在Unity中创建一个最简化的音频播放器,并通过代码进行动态加载与播放

①创建一个Empty对象 点击菜单栏[GameObject]–>Create Empty 命名为Audio

②选取这个空对象 点击菜单栏[Component]–>Audio–>Audio Source 这样就在场景里创建了如图所示的一个喇叭

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