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Protobuf-net在Unity WebPlayer中的兼容解决方案

星期四, 五月 15th, 2014 12 views

由于项目需要所以使用了Unity + Protobuf。
但是问题随之而来,因为Protobuf是JIT运行时动态编译的,而Unity不支持这种运行时动态编译,同时Protobuf是基于.net2.0框架的,因此当项目发布在PC时,出现了异常:

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ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.

Parameter name: options
at System.Text.RegularExpressions.Regex.validate_options (RegexOptions options) [0x0003a] in /Users/builduser/buildslave/monoAndRuntimeClassLibs/build/mcs/class/System/System.Text.RegularExpressions/Regex.cs:248

at System.Text.RegularExpressions.Regex..ctor (System.String pattern, RegexOptions options) [0x00017] in /Users/builduser/buildslave/monoAndRuntimeClassLibs/build/mcs/class/System/System.Text.RegularExpressions/Regex.cs:214

at Google.ProtocolBuffers.Descriptors.DescriptorPool..cctor () [0x00000] in :0
Rethrow as TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for Google.ProtocolBuffers.Descriptors.DescriptorPool
......

这里使用的是Protobuf-Csharp包,通过排查,在发布时将PlayerSetting中Api Compatibility Level 设置成.Net 2.0即可解决。

如图

但当需要发布到WebPlayer的时候,发现一个基本无解的问题——WebPlayer PlayerSetting中的Api Compatibility Level按钮是灰色的!只支持.Net 2.0 subset模式,因此发布后依然无法解决protobuf异常问题。
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